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재현된 공간성과 반응하는 몸 탐구
신체와 재현매체 사이에서 작동하는 메커니즘이 있다는 전제에서 출발하여, 퍼포먼스 시공간과 비디오 시공간의 교차점을 언어화하고 뒤섞음을 시도한다. 퍼포먼스와 카메라의 만남에서(현존과 재현의 만남에서) 카메라의 유동적 프레임에 재-감각하는 신체를 안무의 관점에서 사유한다. 연구의 토대는 시각적 인지와 지각을 출발점에, 매체의 작동으로 인해 변화하는 공간성과 신체를 결과점에 위치시킴으로써 구조화했다.
퍼포머 l 카메라 l 스크린 l 공간
공연과 영상, 두 매체의 구조적 만남에서
안무적 관점으로 접근하기
#스케일
#지표로서 신체
#포획
#시간성
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3D공간 이미지, 오류 리서치
이미지의 봉합 과정에서 삭제, 추가되는 영역
3d공간촬영(ⓒ김수화)
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3d공간촬영(ⓒ김수화)
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3d공간촬영(ⓒ김수화)
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3d공간촬영(ⓒ김수화)
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피칭자료
카메라 공간성을 재연하는 그래픽 이미지
1cam
2cams
2cams
3cams
2cams
2cams
카메라 2대의 중첩공간
3cams
4cams
4cams
4cams
카메라4대의 중첩 공간
4cams
평균 프레임의 카메라3대 확대 프레임의 카메라1대
4cams
각 카메라의 공간 평균 프레임의 카메라3대 확대 프레임의 카메라1대
무작위
무작위
무작위
무작위
무작위의 면만 발췌
무작위 면만 발췌 후 클러스터 생성
무작위 공간 형체의 구성
한국문화예술위원회 창작산실 창작실험활동지원 2021의 지원을 받아 제작되었습니다.
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